靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业技能带来怀旧的体验。……——汉服复兴运动是游戏的主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现正在发生的诸多令人感动以及不少奇葩现象

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市。……* v0.6 轰炸:首都城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……注意游戏内容与真实世界的地理历史不同,仅供娱乐

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……重要通知关于游戏本是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合制和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式

Llamasoft:杰夫·明特的故事(Llamasoft: The Jeff Minter Story)

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GRIDRUNNER: REMASTERED Jeff's 的招牌射击钜《Gridrunner》经过……更多内容。……Making of Karateka),Gold Master Series 以创新的“互动式纪录片”格式呈现知名的游戏

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首的职业系统,同时做了一些修改

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 向我们介绍除了电子表格节点编辑器的一种对话编辑工具,作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的……,作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的 DSL 来更高效率地完成游戏中的剧情对话工作,并提出了灰箱叙事的概念……v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……,他们有可能会拿自己手中的马格纳斯玩家所持的卡牌进行交换

场外人生(場外人生)

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一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋測試會對開發很有幫助

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!……你也可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

版本:Early Access


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